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禁區文字模擬器 v2.0|B島式生存博弈・高校死局再現
禁區文字模擬器 v2.0|B島式生存博弈・高校死局再現
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禁區文字模擬器 v2.0|B島式生存博弈・高校死局再現
致敬 2000 年代論壇遊戲,沉浸式死亡博弈模組
這是一款極具沉浸感的互動式文字模組,讓玩家化身被困校園的高中生,在禁區內進行一場無法逃脫的生死博弈。模組內建全知系統,主持人負責敘事、判定與事件同步,搭配心理狀態模擬機制,呈現最純粹的 2000 年代網遊風格大逃殺體驗。
👉 適用平台說明:ChatGPT
適合這些使用者
熱愛生存遊戲的沉浸型玩家
擅長文字敘事與即興創作的 GM
懷念論壇遊戲與無冗餘介面的極簡控
教育工作者欲設計心理模擬教學遊戲
角色扮演社團與 ARG 設計者
使用者常見問題
無主線推進導致玩家分心難統一節奏
玩家動作難以評估成敗與心理變化
主持人無法即時控管禁區、死亡與同步公告
不確定如何設置起始資源與指令格式
現有系統缺乏情境敘事與即時反饋
解決方案說明
本模組提供一套完整的敘事主持系統,整合禁區公告邏輯、心理屬性模擬、死亡處理與指令標準化格式,讓任何主持人能即時處理玩家行為並提供劇情同步,重現最真實的生存壓力。
支援禁區宣告、角色死亡、回合制運算與公告輸出
具備理智、恐懼、信任、罪惡等心理狀態模擬機制
格式化玩家輸入指令,自動觸發內建敘事機制
重現 2000 年代論壇文字遊戲風格的殘酷敘事法
禁止逃脫、異世界、談判等奇幻設定,強化現實感
模組功能亮點
全知主持人 GPT 引擎
內建主持人規則框架,可即時回應玩家敘事與行動,並自動處理死亡判定與心理變數。
回合制禁區處理器
每回合自動宣告新禁區並同步所有死亡結果,模擬真實遊戲進程。
心理狀態演算法模擬
支援理智值、恐懼值、信任度等指數變化,影響角色判斷與行為。
敘事格式與指令規則庫
支援自然語言敘事+簡化指令雙軌處理,兼顧沉浸與效率。
殘酷限制規範
全面禁止超自然脫逃與非真實操作,保持劇情張力與邏輯一致性。
GPTs 模組系統(總共 2 組)
主系統模組 ×1
統整整體互動運行核心
子模組 ×1
包含完整遊戲規則設定
真實應用情境
桌上角色扮演社團使用模組進行心理探索型大逃殺劇本
線上論壇玩家用模組設計回合制故事推進活動
教師模擬心理變化課程並結合文學創作教學
AI 寫作社群進行共創型敘事比賽
ARG 社群結合模組設計生存式解謎任務
版本與授權方式
模組免費開放個人使用與教育用途
商用授權請來信洽談
聯絡信箱:info@modex.com.tw
常見問題
Q:可以加入魔法、異能、脫逃路線嗎?
A:不行,本模組嚴格禁止奇幻元素以維持生存遊戲真實感。
Q:是否支援自動禁區與死亡運算?
A:是,每回合系統會自動處理禁區宣告與死亡邏輯。
Q:這個模組需要幾個人才能開始遊戲?
A: 1 名玩家,並搭配 AI NPC 進行遊戲平衡與情境引導。
這不僅是一個遊戲模組,而是一場文字敘事與心理博弈的極致體驗。立即啟用《禁區文字模擬器 v2.0》,重現純粹而殘酷的死亡遊戲世界。
信任保證
模組設計:modex studio
授權條件:可個人使用
平台支援:ChatGPT、Claude、Perplexity、Notion AI
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